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PC Gamer (Italian) 48
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PC Gamer IT CD 48 2-2.iso
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1602 AD
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1602ad_demo.exe
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GADDATA
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FARBWAHL.GAD
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Wrap
Text File
|
1999-04-21
|
3KB
|
131 lines
;---Spieler Definitionen---;
Objekt: GADGET
BLK_TOOLS = 0
BLK_START = 1
;---Default-Werte festlegen---;
@Nummer: 0
Id: 0
Blocknr: BLK_START
Gfxnr: 0
Kind: GAD_UNUSED
ObjFill: 0,MAXGADGET
;========================================;
; Hier starten richtige Definitionen ;
;========================================;
IDHAUPT = 35001
IDNIX = 35101
GFXBASE = 0
GFXMISSION = GFXBASE+30
GFXCLIENT = GFXMISSION+23
GFXFARB = GFXCLIENT+4
;================HAUPT-GADGETS==================;
;---Gadgets, die nur zur Zirde dienen---;
@Nummer: 0
Id: IDNIX
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXFARB+0
Pos: 0, 0
Size: 1, 1
;---Tafel fⁿr Namenseingabe---;
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+0
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXFARB+13
Pos: 340, 624
Size: 368, 114
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+1
Kind: GAD_TEXTZ
Blocknr: ZEINR
Color: 1, 0
Pos: 340, 624
Size: 368, 114
Posoffs: 170, 75
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
Kind: GAD_TEXTZ
Color: 5
Noselflg: 1
Posoffs: 170, 40
;---Flaggen mit den Spielerfarben---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+10
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXFARB+1
Pos: 90, 220
Size: 207, 341
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 298, 375
Size: 102, 164
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 794, 235
Size: 203, 331
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 646, 384
Size: 92, 152
;---Flaggen-Umrandungen---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+20
Kind: GAD_GFX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Selmoveflg: 1
Gfxnr: GFXFARB+5
Pressoff: 4
Pos: 90, 220
Size: 207, 341
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 298, 375
Size: 102, 164
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 794, 235
Size: 203, 331
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Pos: 646, 384
Size: 92, 152
EndObj;